• 街机《合金弹头》各关卡奇特死亡画面,你经历过几个?

    《合金弹头》的画风一直深受玩家们的追捧,游戏的风格正是由“世界第一的像素画师”Akio亲自操刀,而音乐则是由冷牟田卓志来完成。其实很多玩家都注意到了,《合金弹头》初代中的人物表情包和亲和力,是后期的版本无法达到的。《合金弹头2》之后的版本增加了各种战斗元素,将一些额外的人物表情包和动作进行了删减。不过值得庆幸的是,后期的版本中也加入了大量新的搞笑元素,其中就包括人物的死亡方式。 玩家们在不同的场景中,死亡的特效都是不同的。当年我们常说的“有一百种死亡方式”,在这款游戏中被体现得淋漓尽致。很多时候…

    新闻 2020年1月6日
  • 《合金弹头》揭秘常规形态vs胖子形态武器攻击威力,理想与现实差距有多大?

    当年我们一直坚信,变胖之后武器和炸弹的威力会更大。酷炫的攻击特效似乎也在暗示这一点,然而真的是这样的吗! 从《合金弹头2》开始,主角在吃到一定的食物之后就可以变成胖子,无论是走路还是射击都比较喜感。当年很多玩家就觉得非常奇怪,为什么有的场合吃再多东西都不会变胖,而有的地方就吃那么两三个蔬菜水果就变胖了呢!这或许这已经说明了人物变胖都是和场景有关的,只有固定的一些场景中吃到食物才可以变成胖子。 在《合金弹头2》中,玩家最熟悉的胖子形态是在四关香港的菜市场触发的,变胖之后子弹和炸弹形态会发生变化,玩…

    新闻 2020年1月4日
  • 经典怀旧!横版过关游戏上线了

    闯关游戏 对于80、90后玩家来说,总有一款横版过关游戏,承载了自己青少年时期满满的情怀。“纵然被虐千百遍,我仍待它如初恋!” 游戏中很多敌人刚开始看上去很强大,第一次见恐怕是打不过的,但是失败的话就再试一次,再失败就再试一次, 渐渐地你会发现看似强大的对手其实漏洞百出,于是经过反复的尝试,你终于能打败他了,不屈服的过程就是变强的过程。 约战竞技场刚刚新上线了3款横版过关类怀旧游戏《三国志II吞食天地赤壁之战》《恐龙快打》《合金弹头3》,下面我就简单为大家介绍一些这三款经典的怀旧游戏。 三国志之…

    新闻 2017年3月4日

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